Bienvenue !!

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Salut Tout le monde !
Je suis fan du Manga Mär !!!
Ce blog y est consacré !! ^^
Bonne visite a tous !!!

# Posté le mardi 26 août 2008 16:07

Modifié le jeudi 18 septembre 2008 10:58

Résumé

Résumé

Ginta est un adolescent en 2ème anné de lycée et il rêve toujours de la même chose : un monde parallèle où il serait le héros, un monde emplis de lieux étrange et de plaines verdoyantes et où les fées existent. Ce rêve il l'a fait 102 fois ! Ginta y croit dur comme fer mais personne n'y prête attention sauf sa meilleure amie Koyuki. Il espère un jour, pouvoir y aller. Le jour de son 103ème rêve, dans sa salle de classe, une mystérieuse porte s'ouvre à lui. Lui seul a le droit de franchir cette dernière. Les deux mondes sont connectés...
A peine arrivé qu'il se voit déjà embarqué dans une incroyable aventure par une sorcière nommée Dorothy. Pour notre héros, le prologue d'un long périple vient de commencer... L'aventure qui decidera du sort de Mar-heaven... En effet, il devra affronter avec ses amis l'échiquier.

# Posté le mardi 26 août 2008 16:10

Les ärms

Les ärms
Les ARMS sont des objets magiques servant comme outil et plus particulièrement comme arme. Il y a plusieurs catégories d'ARMS.

Les weapon Ärm
Ce sont des Ärms possédant des capacités offensives. Elles permettent de se battre.

Les guardian Ärms
Ces Ärms permettent d'invoquer une créature particulière. L'invocateur est limité dans ses mouvements pendant qu'il se sert de son gardien. Certains gardiens peuvent parler et posséder leur propre conscience une fois qu'ils ont été invoqués.

Les dimension Ärms
Ces Ärms créent des distorsions dans le tissu dimensionnel et permettent ainsi de se téléporter d'un endroit à l'autre instantanément, ou bien de communiquer avec des personnes se trouvant à des kilomètres de l'utilisateur du dimension Ärm. Elles peuvent également créer des zones hors de l'espace.

Les darkness Ärms
Il s'agit d'artefacts maléfiques qui servent à lancer un maléfice sur son adversaire. Avec ce type dÄrm, il est possible de paralyser quelqu'un, le rendre malade, le faire changer d'aspect... L'inconvéniant est que leur utilisation entraine une contrepartie sur l'utilisateur, le faisant par exemple souffrir, ou bien perdre l'un de ses sens, ou encore rajeunir.

Les holy Ärms
Les holy Ärms forment le pendant des darkness Ärms. Ce sont des artefacts bénéfiques avec lesquels on peut soigner, briser des malédiction, ou protéger l'utilisateur.

Les nature Ärms
Comme leur nom l'indique, ces Ärms utilisent les forces de la nature et permettent quantité de choses diverses et variées en rapport avec l'élément utilisé.

Les ghost Ärms
Ces Ärms accordent un grand pouvoir mais nécéssitent un grand sacrifice : le corps de l'utilisateur est endommagé à jamais et il devient une sorte d'Ärm vivante.

Il existe également quantité d'Ärms totalement inclassables.

# Posté le mardi 26 août 2008 16:15

La Cross Guard

La Cross Guard
La Cross Guard fut créée lors de la 1ère apparition de l'Echiquier, 6 ans avant l'histoire du manga. Son but était de lutter contre l'Echiquier pour sauver Mär Heaven. Celle ligue regroupait des volontaires de tous les pays de Mär Heaven, décidés à souver leur monde. Elle était dirigée par Danna, un visiteur de l'autre monde invoqué à Mär Heaven pour affronter les pièces de l'Echiquier.


Membre:
- Alan
- Gaïra
- Danna

Et bien d'autres....!!...

# Posté le mardi 26 août 2008 16:16

L'échéquier

L'échéquier
L'Echiquier (Chess no koma en japonais) est une organisation malfaisante apparue 6 ans avant l'arrivée de Ginta à Mär Heaven. Ses membres détruisent et massacrent les peuples de Mär Heaven pour des buts et selon des idéaux variés et multiples. Ils sont classés selon une hiérarchie qui est établie en fonction de leur puissance magique.

Les pions
Ce sont les membres qui sont tout en bas de l'échelle. Ils portent tous le même masque et n'ont pas le droit de porter de boucle d'oreille indiquant leur grade. Ils sont faibles.

Les tours
Les tours correspondent au grade juste au-dessus. A partir de ce stade, les pièces de l'Echiquier ont le droit de porter le masque qu'elles veulent, ainsi que la boucle d'oreille indiquant par sa forme le grade.

Les fous
Les fous sont placés juste au-dessus des tours dans la hiérarchie de l'Echiquier.

Les cavaliers
Au nombre de 13, on les appelle aussi les cavaliers du Zodiaque. Ils sont extrèmement puissants. Ils s'appellent : Phantom, Peta, Halloween, Roland, Kimera, Wizard, Yan/Rapunzel, Garian, Ash, Candice, Kouga, Pinnochio, Magical Roy.

La Reine
Elle se nomme Diana et est originaire de Kaldea, le pays des sorcières. Elle est aussi la reine de Lestower.

Le Roi
Il est le commandant en chef de l'Echiquier, ainsi que sa pièce la plus puissante.

# Posté le mardi 26 août 2008 16:21